Red Dead Redemption 2

Red Dead Redemption 2
November 8, 2019 - 10:10am
Das Spiel wird von Plitch unterstützt
PLITCH - Kostenloser & Trainer
  • Sichere Software (virengeprüft, DSGVO-konform)
  • Einfach zu bedienen: in weniger als 5 Minuten startklar
  • Mehr als 5300+ unterstützte Spiele
  • +1000 Patches pro Monat &

Über Betrug

					

Cheat-Codes
Halten Sie das Spiel an, wählen Sie die Option "Cheats-Liste" und wählen Sie die Eingabe von Cheat-Codes. Hinweis: Einige Cheats erfordern, dass Sie bestimmte Anforderungen im Spiel erfüllen, bevor Sie sie verwenden können. Außerdem wird durch die Aktivierung von Codes verhindert, dass das Spiel gespeichert und Erfolge erzielt werden können. Es wird empfohlen, das Spiel manuell zu speichern, bevor Sie Cheat-Codes aktivieren. Außerdem wird bei Cheats nicht zwischen Groß- und Kleinschreibung unterschieden.
Unendlich viel Munition
Geben Sie den Code "Abundance is the dullest desire" ein, um unbegrenzt Munition zu haben. Hinweis: Bevor dieser Code aktiviert werden kann, müssen Sie die Zeitung "New Hanover Gazette No. 27" in Valentine kaufen (Kapitel 2).
Unendliches Deedeye
Geben Sie "Sei gierig nur für die Voraussicht" als Code ein, um unbegrenzt Deadeye zu haben.
Unendliche Ausdauer
Geben Sie den Code "Das Glück ist immer stark" ein, um unbegrenzte Ausdauer zu haben. Hinweis: Bevor dieser Code aktiviert werden kann, müssen Sie die Zeitung "Blackwater Ledger No. 68" in West Elizabeth kaufen (Kapitel 5).
Schwere Waffen
Geben Sie "Gier ist eine amerikanische Tugend" als Code ein, um die Pump-Action-Schrotflinte, das Bolzenschussgerät, die Ma-Pistole und die halbautomatische Pistole freizuschalten. Hinweis: Bevor dieser Code aktiviert werden kann, müssen Sie eine Lamoyne-Zeitung kaufen, nachdem Sie die Mission "Werbung, die neue amerikanische Kunst" (Kapitel 3) abgeschlossen haben.
Einfache Waffen
Geben Sie "Ein einfaches Leben, ein schöner Tod" als Code ein, um einfache Waffen freizuschalten.
Getarnte Waffen
Geben Sie "Tod ist Schweigen" als Code ein, um Tarnwaffen freizuschalten.
Stärkung von Gesundheit, Ausdauer und totem Auge
Geben Sie "Du suchst mehr, als die Welt bietet" als Code ein, um Gesundheit, Ausdauer und totes Auge zu stärken. Hinweis: Bevor dieser Code aktiviert werden kann, müssen Sie die Zeitung "New Hanover Gazette No. 36" kaufen (Kapitel 6).
Volle Gesundheit, Ausdauer und totes Auge
Geben Sie "Du blühst auf, bevor du stirbst" als Code ein, um Gesundheit, Ausdauer und totes Auge aufzufüllen.
$500 hinzufügen
Geben Sie "Gier ist jetzt eine Tugend" als Code ein, um $500 hinzuzufügen.
Alle Camp-Upgrades
Geben Sie "Share" als Code ein, um alle Camp-Upgrades freizuschalten.
Alle Outfits
Gib "Eitelkeit. Alles ist Eitelkeit" als Code ein, um alle Outfits freizuschalten. Hinweis: Dieser Code erfordert eine Zeitung, um aktiviert zu werden.
Alle Rezepte
Geben Sie "Eat of Knowledge" als Code ein, um alle Rezepte zu lernen.
Gesamte Karte aufdecken
Geben Sie den Code "You Long for Sight but See Nothing" ein, um die gesamte Karte freizuschalten. Hinweis: Bevor dieser Code aktiviert werden kann, müssen Sie eine Lamoyne-Zeitung kaufen, nachdem Sie die Mission "Blutfehden, alt und modern" (Kapitel 3) abgeschlossen haben.
Hohe Ehre
Geben Sie "Unverdiente Tugend ist keine Tugend" als Code ein, um hohe Ehre zu erlangen. Hinweis: Bevor dieser Code aktiviert werden kann, müssen Sie die Zeitung "Blackwater Ledger No. 67" in West Elizabeth kaufen (Kapitel 4).
Ehrensaldo zurücksetzen
Geben Sie "All is balance" als Code ein, um den Ehrensaldo zurückzusetzen.
Gesuchtes Niveau erhöhen
Geben Sie den Code "Sie wollen Bestrafung" ein, um Ihr Fahndungsniveau zu erhöhen.
Gesuchtes Niveau verringern
Geben Sie "Sie wollen Freiheit" als Code ein, um Ihr Fahndungsniveau zu senken.
Verstärkung der Bindung zum Pferd
Geben Sie "Mein Reich ist ein Pferd" als Code ein, um die Bindung zum Pferd zu erhöhen.
Reichweite der Pferdepfeife erhöhen
Geben Sie "Besser als mein Hund" als Code ein, um die Reichweite der Pferdepfeife zu erhöhen.
Buggy erstellen
Geben Sie "Keep your dreams light" als Code ein, um einen Buggy zu erstellen.
Zirkuswagen erstellen
Gib den Code "Wärst du als Clown glücklicher?" ein, um einen Zirkuswagen zu erstellen. Hinweis: Bevor dieser Code aktiviert werden kann, musst du die Zeitung "Blackwater Ledger No. 73" in West Elizabeth kaufen (Epilog - Teil 2).
Rennpferd erstellen
Geben Sie "Run! Run! Run!" als Code ein, um ein Rennpferd zu erstellen.
Zufälliges Pferd erstellen
Geben Sie "Sie wollen etwas Neues" als Code ein, um ein zufälliges Pferd zu erstellen.
Überlegenes Pferd schaffen
Geben Sie "Sie wollen mehr als Sie haben" als Code ein, um ein besseres Pferd zu schaffen.
Waggon erstellen
Geben Sie "Keep your dreams simple" als Code ein, um einen Waggon zu erstellen.
Schlachtross erstellen
Gib den Code "Du bist ein Tier, das für den Krieg gebaut wurde" ein, um ein Kriegspferd zu erschaffen. Hinweis: Bevor dieser Code aktiviert werden kann, musst du die Zeitung "Blackwater Ledger No. 72" in West Elizabeth (Epilog - Teil 1) kaufen.
Dead Eye Level 2 einstellen
Geben Sie "Make me better" als Code ein, um Dead Eye Level 2 einzustellen.
Dead Eye Level 3 einstellen
Geben Sie "Ich werde mich bessern" als Code ein, um Dead Eye Level 3 einzustellen.
Dead Eye Level 5 einstellen
Geben Sie "Ich suche und ich finde" als Code ein, um Dead Eye Level 5 einzustellen.
Betrunken werden
Geben Sie "A fool on command" als Code ein, um sich zu betrinken.
Einfache Zigarettenkarten
Es gibt 144 Zigarettenkarten in RDR2, bestehend aus 12 Sets mit je 12 Karten. Ein komplettes Set wird für den Abschluss von 100% benötigt. Um sie alle zu sammeln, müssen Sie zuerst die Mission "Rauchen und andere Hobbys" von einem Fremden am Bahnhof Flatneck starten. Sie wird nach der Story-Mission "Wer ist nicht ohne Sünde" in Kapitel 2 verfügbar. Eine Karte pro Set wird erst verfügbar, wenn du diese Mission annimmst. Um alle Karten schnell und einfach zu sammeln, benötigen Sie ungefähr $2.000 und zwischen 10 Minuten mit einem voll aufgerüsteten Schulranzen oder 60 Minuten mit einem einfachen Schulranzen. Führen Sie die folgenden Schritte aus:
1. Gehen Sie in einen beliebigen Gemischtwarenladen (z. B. in Valentine).
2. Kaufen Sie -Zigarettenpackungen (Lebensmittel - Tabak - -Zigaretten).
3. Halten Sie den Kreis gedrückt, um das Speicherbuch zu schließen.
4. Öffnen Sie den Ranzen. Legen Sie alle -Zigaretten aus Ihrem Inventar ab.
5. Kaufen Sie neue -Zigaretten, entsorgen Sie sie und wiederholen Sie den Vorgang. Hinweis: Um dies noch einfacher zu machen, kaufen Sie die Zigaretten aus dem Regal und entsorgen Sie sie dort, dann kaufen Sie sie gleich wieder ohne die Kataloganimation.
Mach das so lange, bis du alle 144 Zigarettenkarten hast. Du kannst im Kompendium sehen, wie viele du gesammelt hast. Jede -Zigarettenpackung gibt dir eine zufällige Karte, aber du kannst sie einfach weiter kaufen, bis du alle Karten hast. Wenn du die Geschichte abgeschlossen hast, erhältst du $20.000, was mehr als genug ist, um die Karten zu kaufen. Sobald du alle 144 Karten hast, schickst du sie an den Questgeber im Postamt. Das Beste an dieser Methode ist, dass du mit den Belohnungen, die du vom Questgeber erhältst, mehr Geld verdienen kannst, als die Karten kosten, und dass du Duplikate bei jedem Zaunhändler verkaufen kannst. Außerdem müsst ihr nicht 15 Stunden lang herumlaufen, um diese Sammlerstücke zu bekommen.
Freischaltung von Schnellreisen und freien Schnellreisen
In Red Dead Redemption 2 gibt es drei Arten von Schnellreisen (und automatische Pferdereisen). Nach Abschluss von Kapitel 2: "Geldverleih und andere Sünden" (gegeben von Strauss), schalten Sie das Hauptbuch frei. Sie können dann Geld in die Zehntkasse legen und das Lager aufrüsten. Kaufen Sie die beiden Lageraufwertungen in der Kategorie "Unterkunft": "First Things First" ($220) und "Next In Line" ($325). Das zweite Upgrade schaltet eine Schnellreisekarte hinter Arthurs Zelt frei. Diese Schnellreise ist jedoch nur in eine Richtung möglich. Sie kann nur verwendet werden, um entdeckte Städte zu erreichen, und es gibt keine Möglichkeit, schnell zum Lager zurückzureisen. Es gibt eine versteckte Funktion, die das Spiel nicht bekannt gibt. Platzieren Sie einfach eine Wegpunktmarkierung an einer beliebigen Stelle auf der Karte, reiten Sie dann auf der Straße und halten Sie das Touchpad gedrückt, damit Ihr Pferd automatisch zu der markierten Stelle läuft. Lassen Sie dann die Taste los und warten Sie, während Sie zu der markierten Stelle reiten. Hinweis: Raubtiere und Banditen können Sie unterwegs immer noch verletzen - halten Sie also die Augen offen. Es gibt auch eine Schnellreise von Bahnhöfen und Postkutschen für $5 bis $15, aber Sie können nur zwischen Städten reisen und nicht zu Ihrem eigenen Lager. Sie können diese Option nutzen, um die Stadt zu erreichen, die Ihrem Lager am nächsten liegt, und dann den Rest des Weges reiten.
Geheime Waffen
Erledigen Sie die angegebene Aufgabe erfolgreich oder gehen Sie zu dem angegebenen Ort, um die entsprechende Geheimwaffe zu erhalten:
Geheime Pistolen
Algernon's Revolver: Schließen Sie die Mission "Herzoginnen und andere Tiere" erfolgreich ab, um sie freizuschalten. Sprechen Sie mit Algernon Wasp in seinem Laden in Saint Denis, um diese Quest zu beginnen.
Calloway's Revolver: Sammeln Sie ihn von Slim Grant ein, einem der Duellanten, die Sie verfolgen werden, indem Sie mit dem Schriftsteller im Saloon in Valentine sprechen. Er schickt Sie auf die Mission "The Noblest Of Men, And A Woman" (Der edelste aller Männer und eine Frau), um fünf Duellanten zu besiegen (Slim Grant ist einer von ihnen). Sprechen Sie mit dem Sheriff in Annesburg in Kapitel 4-6, um Slim Grants Aufenthaltsort zu erfahren.
Flaco's Revolver: Sammeln Sie ihn von Flaco Hernandez ein, einem der Duellanten, die Sie verfolgen werden, indem Sie mit dem Schriftsteller im Saloon in Valentine sprechen. Er schickt Sie auf die Mission "Der edelste aller Männer und eine Frau", um fünf Duellanten zu besiegen (Flaco Hernandez ist einer von ihnen). Flaco finden Sie in seinem Lager, das sich in der Nähe des Cairn-Sees außerhalb von Colter befindet.
Granger's Revolver: Sammeln Sie ihn von Emmet Granger ein, einem der Duellanten, die Sie verfolgen werden, indem Sie mit dem Schriftsteller im Saloon in Valentine sprechen. Er wird Sie auf die Mission "Der edelste aller Männer und eine Frau" schicken, um fünf Duellanten zu besiegen (Emmet Granger ist einer von ihnen). Emmet Granger ist auf dem Gehöft östlich von Flatneck Station zu finden.
Micahs Revolver: Kehren Sie zu Micahs Lager auf Mount Hagen zurück, nachdem Sie Epilog 2 abgeschlossen haben. Plündern Sie Micahs gefrorene Leiche, um seinen einzigartigen Revolver zu erhalten, der am Ort der letzten Schießerei in "American Venom" gefunden wurde.
Mitternachtspistole: Sammeln Sie sie von Billy Midnight ein, einem der Duellanten, die Sie verfolgen werden, indem Sie mit dem Schriftsteller im Saloon in Valentine sprechen. Er wird Sie auf die Mission "Der edelste aller Männer und eine Frau" schicken, um fünf Duellanten zu besiegen (Billy Midnight ist einer von ihnen). Billy Midnight ist vom Bahnhof in Rhodes aus erreichbar.
Otis Millers (Gold-)Revolver: Er befindet sich in einer versteckten Schatztruhe in einer kleinen Höhle nördlich von Cholla Springs (entlang der nördlichen Berge, westlich von Twin Rocks) in New Austin. Um die Höhle zu finden, braucht ihr zwei Schatzsucherkarten. Ein Kartenteil befindet sich in der Hütte der Einsiedlerfrau, östlich der nördlichsten Spitze des Little Creek River in West Elizabeth. Die zweite Karte befindet sich in der Hütte von Manito Glade, nördlich von Annesburg. Hinweis: Der Goldene Revolver ist erst verfügbar, nachdem Sie den Epilog begonnen haben. Auch die Schatztruhe erscheint erst, wenn Sie beide Teile der Karte erhalten haben.
Seltenes Rolling Block Rifle: Sammeln Sie es von dem Scharfschützen ein, der am Ende der Mission "Magier als Sport" von der Scheune aus schießt.
Seltene Schrotflinte: Sammeln Sie sie von dem Eremiten. Der Einsiedler kann in einer Höhle westlich der Hanging Dog Ranch gefunden werden. Tief in der Höhle wird der Eremit erscheinen. Du kannst bis zu fünf Mal mit ihm sprechen. Zwischen jedem Besuch müssen Sie drei Spieltage warten. Wenn du ihn tötest, wird er die Schrotflinte fallen lassen.
Geheime Nahkampfwaffen
Alter Tomahawk: Er steckt in einer Zielscheibe auf der Ostseite der Calumet-Schlucht, östlich des Wapiti-Indianerreservats.
Geweih-Messer: Es wird in einem toten Bären nordwestlich der Hanging Dog Ranch gefunden.
Zerbrochenes Piratenschwert: Es befindet sich auf einer Insel südlich von Saint Denis. Benutze ein Boot, um von der südlichsten Brücke in die Stadt zu fahren.
Messer aus dem Bürgerkrieg: Es befindet sich im Keller von Fort Brennand, einem verlassenen Fort außerhalb von Van Horn.
Doppelbartbeil: Es befindet sich auf einem Baumstumpf nordwestlich von Wallace Station.
Hewing Hatchet: Es befindet sich an einem Baumstumpf am Südufer des Mondsteinteichs.
Jägerbeil: Es steckt in einem Baumstumpf südlich von Widow's Rock.
Jawbone-Messer: Schließe die Mission "Eine Glaubensprüfung" mit dem Fremden erfolgreich ab, um es freizuschalten. Der Fremde kann südwestlich von Horseshoe Overlook in New Hanover gefunden werden.
Verrostetes Doppelbartbeil: Es befindet sich auf einem Baumstumpf in Annesburg. Gehe vom Kohlenbrenner aus nach Norden.
Verrostetes Jägerbeil: Es steckt in einem Baumstumpf neben einer Hütte auf halbem Weg zwischen O'Creagh's Run und Elysian Pool.
Wikingerbeil: Es befindet sich im Bereich des Alten Grabes, neben dem Skelett in der Mitte, nordöstlich von Beaver Hollow.
Breitklingen-Messer: Es befindet sich in der Mine Beryl's Dream, westlich von Mount Shann. Interagieren Sie mit dem Sprengstoffkolben, um den Eingang freizulegen. Das Messer liegt in einem toten Körper, tief im Inneren.
Heimlicher Standort der Vampire
Um einem geheimen Vampir zu begegnen, musst du zuerst die fünf versteckten Botschaften an den Wänden von Saint Denis finden. Die fünf versteckten Botschaften sind an den folgenden Orten zu finden:
1. In der Gasse nördlich des Postamtes. Es befindet sich in der Halle hinter der Wiese.
2. Weiter nördlich in der Sackgasse des gewölbten Ganges zu finden.
3. Befindet sich an der Südwand des Gebäudes mit dem Metzger und dem Gemischtwarenladen.
4. Zu finden in einem kleinen Hof hinter einem Tor in der Nähe des Fallenstellers.
5. Zu finden an der Seite eines großen roten Gebäudes nördlich des zweiten "N" in Saint Denis.
Nachdem Sie alle fünf Kritzeleien gefunden und in Ihr Tagebuch eingetragen haben, zeichnen Sie eine Karte der Gegend. Der Vampir wird nun südlich der Kirche in einer Gasse auftauchen. Warten Sie drei Tage und kehren Sie dann nachts zurück, um dem Vampir möglicherweise zu begegnen. Er erscheint zufällig. Schlafen Sie im großen Saloon und überprüfen Sie die Gasse südlich der Kirche, die auf Ihrer Pentagrammkarte eingezeichnet ist. Wenn sich die Kinder nicht in der Gasse befinden, wird der Vampir auftauchen. Wenn Sie dem Vampir zu nahe kommen, wird er Sie mit einem einzigen Messerangriff töten.
Bonus-Zwischensequenz
Erreichen Sie den Spielabschluss 100%, um eine Bonus-Zwischensequenz zu sehen.

Alle Minigame-Standorte
Es gibt vier Minigames: Blackjack, Domino, Fünf-Finger-Filet und Poker. Sie müssen nur alle kurz spielen, um den Erfolg "Steckenpferd" zu erhalten. Sie müssen nicht gewinnen oder gar das Spiel beenden. Nachdem du dich für ein Spiel hingesetzt hast, kannst du einfach wieder aufstehen und gehen. Du kannst dies im Pausenmenü unter "Fortschritt" - "Gesamtabschluss" - "Tischspiele" nachverfolgen. Die Minispiele finden Sie an den folgenden Orten:
Blackjack: Gefunden in Rhodes (Saloon)
Dominosteine: Gefunden in Saint Denis (Park)
Fünf-Finger-Filet: Gefunden in Erdbeere
Poker: Gefunden in Saint Denis (Saloon)

100% Checkliste zum Ausfüllen
Im Folgenden finden Sie die vollständige Red Dead Redemption 2 100%-Checkliste aus dem Fortschrittsmenü im Spiel. Sie enthält alles, was für den Abschluss von 100% in RDR2 benötigt wird. Erreiche den 100%-Abschluss, um den Erfolg "Der Beste im Westen" zu erhalten.
- Alle Story-Missionen abschließen
- 10 Stränge der Fremdenmissionen
- 5 Kopfgelder
- 25 Zufällige Begegnungen
- 1 Aufgescheucht
- 6 Bandenverstecke
- 1 Interessante Punkte
- 9 Gräber
- 144 Zigarettenkarten
- 30 Dinosaurier-Knochen
- 13 Legendäre Fische
- Alle Exotik-Aufgaben für Algernon Wasp
- 10 Felsschnitzereien
- Alle Jagdanfragen von Bahnhöfen
- 1 Schatzsucher-Kette
- 20 Traumfänger
- 50 Tiere entdeckt
- 10 erhaltene Ausrüstungsgegenstände
- 10 Arten von gefangenen Fischen
- 6 Banden aufgedeckt (Automatisch aus der Geschichte)
- 10 Pferderassen entdeckt
- 20 Arten von gesammelten Pflanzen
- 48 Verschiedene Waffentypen
- Erreiche maximale Gesundheit, Ausdauer und totes Auge
- Erreichen Sie Horse Bonding Level 4
- 9 Herausforderungen abgeschlossen
- 5 Hütten gefunden
- 5 legendäre Tiere getötet
- 4 gespielte Tischspiele
- 5 Ranters, Ravers und Campaigners interagierten mit
- 1 Bad eingenommen (im Hotel)
- 1 Zuschauen
- 1 besuchtes Theater
- 6 Rezepte hergestellt: Herstellung von 1 Kochrezept, 1 Stärkungsmittel, 1 Munitionstyp, 1 Jagdgegenstand, 1 Pferdepflegegegenstand und 1 Waffe
- 4 Raubüberfälle: Raubüberfall auf einen Reisebus, Raubüberfall auf ein Haus, Raubüberfall auf ein Geschäft, Raubüberfall auf einen Zug

Einfache "Künstliche Intelligenz" Leistung
Schließe die Mission "Ein strahlender, hüpfender Junge", die von Marco Dragic in Saint Denis gegeben wird, erfolgreich ab, um den Erfolg "Künstliche Intelligenz" zu erhalten. Führen Sie dazu die folgenden Schritte aus:
Schritt 1: Begeben Sie sich zum Startort und erfüllen Sie Marcos erste Mission - "Ein strahlender, hüpfender Junge - I". Hinweis: Sie müssen Kapitel 4 erreicht haben, und die Mission ist nur tagsüber verfügbar.
Schritt 2: Schlafen Sie bis zur Nacht, damit Marcos nächste Mission in der oberen rechten Ecke der Karte erscheint - "A Bright Bouncing Boy - II". Diese ist nur nachts verfügbar. Wenn sie nicht erscheint, schlafe noch ein paar Nächte und stelle sicher, dass du diesen Teil der Karte aufgedeckt hast. Du wirst ein Gebäude mit einem großen Turm finden. Die Vordertür ist verschlossen, aber Sie können durch die Hintertür gehen und treffen drinnen auf Marco Dragic. Du musst ihm helfen, drei Stangen in den Boden zu stecken, um Strom aus Blitzen zu sammeln.
Schritt 3: Kehren Sie nach zwei Tagen in das Labor von Marco Dragic aus der vorherigen Quest zurück. Er wird tot auf dem Boden liegen, und Sie erhalten die Errungenschaft sowie seine elektrische Laterne als Belohnung. Sie können ein Lager errichten, indem Sie das Gegenstandsrad benutzen und schlafen, um die Zeit zu verlängern. Nachdem du zweimal geschlafen hast, musst du fünf Minuten (Echtzeit) warten, bevor du wieder schlafen kannst.
Einfacher Erfolg "Gesichert und geladen"
Gehen Sie zu einem beliebigen Büchsenmacher (auf der Karte in den Städten markiert), z. B. dem in Valentine. Sprechen Sie mit dem Büchsenmacher. Wählen Sie eine beliebige Waffe und wählen Sie die Option "Komponenten". Ändern Sie jede Komponente, um den Erfolg "Gesichert und geladen" zu erhalten. Der einfache Double-Action-Revolver hat zum Beispiel die folgenden vier Komponenten: Griff, Lauflänge, Laufkorn und Eisenvisier. Es kostet ein paar Dollar, diese Komponenten zu ändern, aber Sie können vorher einen manuellen Speicherstand erstellen und ihn danach neu laden, um Ihr Geld zurückzubekommen.

Steam-Erfolge
Schließen Sie die angegebene Aufgabe erfolgreich ab, um die entsprechende Leistung freizuschalten. Um Ihre Errungenschaften und Statistiken in Steam anzuzeigen, wählen Sie "Community", "Mein Profil", "Alle meine Spiele anzeigen", dann das Spiel und "Statistiken anzeigen".
Helfen Sie mit: Schließe alle optionalen Honor-Story-Missionen ab.
Der Beste im Westen: Erreichen Sie den Abschluss 100%.
Goldrausch: Verdiene 70 Goldmedaillen in Story-Missionen.
Freunde mit Vorzügen: Schließe in jedem Lager eine Begleitaktivität ab.
Steckenpferd: Spiele alle Minispiele.
Einbruch und Diebstahl: Holen Sie sich das Versteck von 4 Gehöften.
Künstliche Intelligenz: Entdecken Sie das Schicksal von Marko Dragic.
Von den Reichen nehmen: $250 rauben oder plündern.
Geben Sie für die Armen: Spenden Sie $250 in die Spendenbox für die Gang.
Pony Up: Geben Sie $5000 in allen Geschäften aus.
Extreme Persönlichkeit: Erreiche die maximale oder minimale Ehrenstufe.
Westlicher Fremder: Schließe 10 Fremde-Missionsstränge ab.
Freigebig: Überlebe 3 Tage mit einer Prämie von $250 in allen Staaten.
Sammlerstück: Schließe einen der Sammlerstränge ab.
Botenjunge: Liefern Sie 5 Lagerbegleiter-Gegenstandsanforderungen.
Selbstversorger: Stelle im Story-Modus 30 einzigartige Gegenstände her.
Skin Deep: Häute jede Tierart im Story-Modus.
Zoologe: Studiere jedes Tier in allen Staaten im Story-Modus.
Es war DIESE Größe! Fange einen Fisch mit einem Gewicht von mindestens 7,3 kg (16 lbs).
Geladen und entsichert: Rüste jede verfügbare Komponente für eine einzelne Seiten- oder Langwaffe auf.
Grinse und ertrage es: Überlebe 18 Bärenangriffe und töte den Bären jedes Mal im Story-Modus.
Treues Ross: Erreiche die maximale Bindungsstufe mit einem Pferd.
Durchbruch: Red Dead Online: Beende das Intro.
Serie Major: Red Dead Online: Nehmen Sie an einer Serie teil.
Gun For Hire: Red Dead Online: Nimm 10 Free Roam-Missionen von Charakteren aus aller Welt an.
Ereignisreich: Red Dead Online: Spiele 5 Free Roam-Events.
Schnallen Sie sich an: Red Dead Online: Erreiche 5 goldene Gürtelschnallen aus Auszeichnungen.
Der wahre Deal: Red Dead Online: Erreiche 3 Mal den MVP (in einer Runde mit mindestens 4 Spielern).
Pferde für Kurse: Red Dead Online: Besitze gleichzeitig 5 Pferde.
Erste Schritte: Red Dead Online: Erreichen Sie Rang 10.
Berüchtigt: Red Dead Online: Erreiche Rang 50.
Alles ist erlaubt: Red Dead Online: Erledige erfolgreich die Free-Roam-Mission eines rivalisierenden Posse.
Bequemlichkeit zu Hause: Red Dead Online: Kaufe 5 Lagerverbesserungen.
Nicht-Regulierung: Red Dead Online: Stellen Sie 25 Munitionsteile her.
Aufgebot: Red Dead Online: Bilden Sie eine persistente Truppe.
Meister des Handwerks: Red Dead Online: Fertige 20 Gegenstände (außer Munition).
Abgeschlachtet: Red Dead Online: Verkaufe 20 Gegenstände an den Schlachter.
Ausgesucht bis zur Perfektion: Red Dead Online: Sammle 25 Kräuter.
Stärke in Zahlen: Red Dead Online: Schließe eine Free Roam-Mission als Teil einer Posse mit mindestens 2 Mitgliedern ab.
Zurück im Schlamm: Beende Kapitel 1.
Nur ein Kratzer: Schließe 'Enter, verfolgt von einer Erinnerung' ab.
Auf grünere Weiden: Schließen Sie Kapitel 2 ab.
Fehden schlichten: Schließen Sie Kapitel 3 ab.
Angeschwemmt: Schließen Sie Kapitel 4 ab.
Keine Verräter: Schließe Kapitel 5 ab.
Das dritte Mal Glück: Schließe "Auf Wiedersehen, lieber Freund" ab.
Erlösung: Schließe 'Red Dead Redemption' ab.
Cowboy-Bauer: Vervollständige "Ein neues Jerusalem".
Endloser Sommer: Schließe den Epilog ab.
Respekt zollen: Finde die Gräber aller deiner gefallenen Kameraden.
Das ist Kunst: Finden Sie ein dauerhaftes Zuhause für die Eichhörnchen-Statue.