Dragon Age 3: Inquisition

- Software seguro (verificado, conforme al RGPD)
- Fácil de usar: listo en menos de 5 minutos
- Más de 5300 juegos compatibles
- Más de 1.000 parches mensuales y soporte
Sobre la trampa
Trucos del juego:
Ventajas
Cuando avances de rango, también obtendrás un punto de pericia. Hay cuatro categorías de ventajas: Fuerzas, Secretos, Conexiones e Inquisición. Corresponden a Cullen, Leliana, Josephine y a ti mismo. Dado que los puntos de cualificación son escasos, en una partida normal sólo se obtienen entre 10 y 12 puntos de cualificación. Cada cualidad cuesta 1 punto, excepto las cualificaciones de agente. Las cualificaciones basadas en agentes no cuestan puntos de cualificación, pero contarán para el total de puntos necesarios para desbloquear cualificaciones avanzadas. Por esta razón, intenta reclutar tantos agentes como sea posible.Ventajas de la fuerza (Cullen)
Foco avanzado: se ha aumentado el Foco máximo de 100 a 200. Ahora se puede activar el efecto de enfoque de segundo nivel de las habilidades.
Silla de montar cosida con Antivan: Montura de cuero fino Antivan, ajustada a medida tanto para el caballo como para el jinete, lo que aumenta significativamente la resistencia a ser desensillado.
Clemence, la Tranquila (Agente): Reduce el tiempo que tarda Cullen en completar las operaciones en 5%.
Loranil (Agente): Reduce el tiempo que tarda Cullen en completar las operaciones en 5%.
Lord Berand (Agente): Reduce el tiempo que tarda Cullen en completar las operaciones en 5%.
Esquemas de magos: Muchos magos de todo Thedas se han unido a la Inquisición, con la esperanza de obtener cierto grado de orden y protección. La ingeniería inversa de sus túnicas y bastones proporcionará nuevos y raros esquemas.
Método de Massache: 5% aumento de puntos de experiencia por matar enemigos.
Foco maestro: aumenta el Foco máximo de todos los del grupo de 200 a 300. Ahora se puede activar el efecto de enfoque de tercer nivel para las habilidades.
Michel de Chevin (Agente): Reduce el tiempo que tarda Cullen en completar las operaciones en 5%.
Más pociones curativas: Aumenta en cuatro el número máximo de pociones que puede llevar el grupo.
Postura del piloto: El entrenamiento en la distribución adecuada del peso durante la conducción dura aumenta significativamente la resistencia a ser descabalgado.
Esquemas deshonestos: Muchos de los nuevos agentes de Leliana traen equipo de sus anteriores empleadores. Reunir sus ganancias colectivas proporcionará nuevos y raros esquemas.
Ser Barris (Agente): Reduce el tiempo que tarda Cullen en completar las operaciones en 5%.
Las Cuchillas de Hessarian (Agente): Reduce el tiempo que tarda Cullen en completar las operaciones en 5%.
Valor verdadero: Todos los del grupo obtienen un aumento de 10% en todas las defensas.
Conocimiento de los bajos fondos: Abre nuevas opciones de diálogo relacionadas con actividades criminales y otorga +50% de experiencia por cada entrada del códice desbloqueada.
Irregulares de Vale (Agente): Reduce el tiempo que tarda Cullen en completar las operaciones en 5%.
Esquemas de guerreros: Sellswords, templarios, chevaliers: Las fuerzas de la Inquisición tienen orígenes muy diversos. Explora las armas y armaduras de las tropas en busca de nuevos y raros esquemas.Secretos Ventajas (Leliana)
Un Magister en desgracia (Agente): Reduce el tiempo que tarda Leliana en completar las operaciones en 5%.
Conocimiento Arcano: Otorga +50% XP por cada entrada del códice desbloqueada.
Manos hábiles, herramientas finas: Permite a todos los pícaros del grupo abrir cerraduras maestras.
Ojos de Águila: Concede un aumento significativo del alcance de descubrimiento de la acción de búsqueda.
Estudios mejorados: Otorga +50% de experiencia adicional por cada enemigo estudiado, incluidos los ya completados (se aplica retroactivamente).
Exploradores avanzados: Revela hitos y puntos de interés adicionales en los mapas de cada zona.
Frederic de Serault (Agente): Reduce el tiempo que tarda Leliana en completar las operaciones en 5%.
Maestros herboristas: El entrenamiento en combate, el equipo de primera línea y la experiencia en ambos permiten a los herboristas de la Inquisición encontrar los especímenes más raros. Se entregará una gran colección de hierbas raras para uso personal.
Corte óptimo: Concede una probabilidad 10% de recibir hierbas con cada cosecha.
Servis (Agente): Reduce el tiempo que tarda Leliana en completar las operaciones en 5%.
Contrabandista Curtidor (Agente): Reduce el tiempo que tarda Leliana en completar las operaciones en 5%.
Altavoz Anaïs (Agente): Reduce el tiempo que tarda Leliana en completar las operaciones en 5%.
El recluta ansioso (Agente): Reduce el tiempo que tarda Leliana en completar operaciones en 5%.
Aprendiz de herborista: Consigue una colección de hierbas de nivel 1.
Herboristas veteranos: El entrenamiento en supervivencia y entornos hostiles empujará a los herboristas de la Inquisición a recolectar plantas más exóticas y raras. Como parte del entrenamiento, se entregará una gran colección de hierbas poco comunes para uso personal.
Witty Ritts (Agente): Reduce el tiempo que tarda Leliana en completar las operaciones en 5%.Conexiones Perks (Josephine)
Un favor por un favor: A partir de una creciente red de os entre artesanos, proveedores y nobles mecenas, los mercaderes ofrecerán a la Inquisición un descuento 10% en sus mercancías.
Trueque de Belle (Agente): Reduce el tiempo que tarda Josephine en completar las operaciones en 5%.
Clientela de élite: Las tiendas ofrecen comprar y vender por 15% mejores precios.
Encantadora Ellendra (Agente): Reduce el tiempo que tarda Josephine en completar las operaciones en 5%.
Compradores exigentes: Un poco de negociación astuta permitirá a los procuradores de la Inquisición comprar un cargamento de materiales de alta calidad para sus artesanos.
Fairbanks (Agente): Reduce el tiempo que tarda Josephine en completar las operaciones en 5%.
Amigos en las altas esferas: Los comerciantes enviarán mensajeros cuando haya rebajas en sus tiendas, con la esperanza de que el Inquisidor haga acto de presencia.
Lord Berand (Agente): Reduce el tiempo que tarda Josefina en completar las operaciones en 5%.
Conocimiento de nobleza: Otorga +50% de experiencia por cada entrada del códice desbloqueada.
Sólo lo mejor: una palabra a las personas adecuadas y nuestros procuradores de la Inquisición podrán pujar en subasta por los materiales más raros y de mayor calidad para sus artesanos.
Vigilante del cielo (Agente): Reduce el tiempo que tarda Josephine en completar las operaciones en 5%.
Altavoz Anaïs (Agente): Reduce el tiempo que tarda Josefina en completar las operaciones en 5%.
Reputación en libras esterlinas: Los mercaderes pagarán a la Inquisición 10% más por los objetos que les vendan.
El Noble Cadáver (Agente): Reduce el tiempo que tarda Josephine en completar las operaciones en 5%.
Las Raras Existencias: Los procuradores de la Inquisición pueden aprovechar la reputación de la organización para comprar un cargamento de materias primas raras y valiosas para la artesanía.
La lista corta: Los mercaderes deseosos de ganarse el favor de la Inquisición darán a ofertas especiales para inventarios raros.Ventajas de la Inquisición
Sastrería Antivan: Aumenta la capacidad de inventario en 15.
Renombre de las hazañas: Una mejor red de bardos y pregoneros hace que cada obra de la Inquisición obtenga más poder en Thedas.
Entrenamiento exclusivo: Gana 1 punto de talento de combate, solo para el Inquisidor.
Conocimiento de la Historia: Otorga +50% de experiencia adicional por cada entrada de códice encontrada.
Maestro de Caballos Dennet (Agente): Dennet presta su considerable experiencia en el adiestramiento y manejo de diversos corceles para la Inquisición.
Sastrería de la Corte Imperial: Aumenta la capacidad de inventario en 15.
Frascos de vidrio templado: Añade una ranura de poción más para todos los del grupo.Restricciones románticas
Los siguientes personajes sólo desarrollarán romances con los criterios indicados.
imbc egpclufnaiBlackwall: Interesado en personajes femeninos.
Cassandra: Interesada en personajes masculinos.
Cullen: Interesado en mujeres elfas y en mujeres humanas.
Dorian: Interesado en personajes masculinos.
Iron Bull: Interesado en personajes masculinos y femeninos
Josefina: Interesada en personajes masculinos y femeninos
Sera: Interesada en personajes femeninos.
Solas: Interesado sólo en elfos femeninos.del partido
Completa la tarea indicada para que la persona correspondiente entre en tu grupo.
Blackwall: Se encuentra en las Tierras Interiores después de que Leliana te dé la misión "El guardián solitario".
Cole: Aparece más tarde en Haven y se obtiene como parte de la historia.
Dorian: Encontrado en Redcliffe después de que Fiona pida que el Heraldo se reúna con una facción de Magos.
Toro de Hierro: Espera en las puertas de la Capilla de Haven hasta que aparezca un mensajero para invitar al Inquisidor a la Costa de las Tormentas.
Sera: Entra en Val Royeaux, la capital de Orlais y fíjate en la flecha roja que brilla cerca de tu Inquisidor. Encuentra todos los mensajes de flecha alrededor de esa ciudad.
Vivienne: En el patio de apertura de Val Royeaux, busca a un mensajero cerca de la fuente al salir de la ciudad. Recibirás una invitación para reunirte con Vivienne en su castillo.Ataques entre clases
Se trata de ataques combinados que utilizan una clase para infligir un estado negativo a un enemigo y luego lo siguen con un ataque de otra clase.
Aturdimiento del Guerrero: Detonador de Impacto (Guerrero, combo básico) seguido de:
Detonador de precisión (Pícaro, Ruptura)
Detonador Eldritch (Mago, Debilidad)Sueño de pícaro: Detonador de Impacto (Guerrero, Ruptura) seguido de
Detonador de precisión (Pícaro, combo básico)
Detonador Eldritch (Mago, Pesadilla)Mago Freeze: Detonador de Impacto (Guerrero, Destrozar) seguido de
Detonador de precisión (Rogue, Shatter)
Detonador Eldritch (Mago, Combo básico)Mago Paralizar: Detonador de Impacto (Guerrero, Descarga) seguido de
Detonador de precisión (Pícaro, Descarga)
Detonador Eldritch (Mago, Combo básico)Mapas del tesoro
Busca en los lugares descritos para encontrar un mapa del tesoro y síguelo para conseguir el botín correspondiente.
Cueva de la Granja: Puedes encontrar un mapa de la Cueva de la Granja en el Bosque de Hafter. Para encontrar este tesoro, viaja hacia Redcliffe Farms. Desde Redcliff Farms, ve hacia el oeste para llegar a Dead Ram Grove. Aquí habrá enemigos. Explora la zona en busca de una cueva en lo alto de la colina. Hay otra pequeña cueva en el lado sur de la caverna en la cima de la colina. Entra en esa pequeña cueva para encontrar el tesoro.
Halin Sulahn: Este mapa se encuentra en la Arboleda de Ghilan'nain, en el campamento de los cazadores. Es posible que tengas que luchar contra un dragón para conseguirlo. Después de obtener el mapa, viaja hacia el Campamento Dalish en el extremo suroeste de las Llanuras Exaltadas. Avanza hacia la cascada que hay al sur del campamento dalish. Muévete a la derecha de la cascada y sube a la montaña que hay junto a ella. El tesoro está en la cima de la montaña, junto a la cascada.
Paso del Vigilante: Habla con Fairbanks en Emerald Graves, luego explora el campamento para encontrar el mapa en una de las chozas cercanas. Después, viaja hacia el lado oeste y llega a la grieta más occidental cerca de la "Falla de los Suspiros". Sube a la gran montaña que hay junto a la Grieta del Desvanecimiento y sigue el camino que hay a la izquierda del gran árbol solitario. Recoge el tesoro y cierra la Falla si lo deseas antes de abandonar la zona.
Cascada: Este mapa se encuentra en el campamento del lago superior, en la zona de Hinterlands. Después, viaja hacia el lago Luthias y toma el "Camino del Oeste". Continúa por el camino hasta encontrar el puente roto que se muestra en el mapa. Desde aquí, sigue el camino del este para llegar a la cascada que se muestra en el mapa. Nota: Tendrás que enfrentarte a templarios en esta zona. Después de enfrentarte a ellos, sigue el camino de la parte trasera del campamento templario para llegar bajo la cascada. Busca una mancha de tierra fuera de lugar en esta zona para encontrar el tesoro.Tronos
Completa la tarea indicada para desbloquear el trono correspondiente.
Trono de la Capilla de Andrastian: Completa las misiones del círculo interior de Cassandra en Skyhold.
Trono de Chasind: Completa el juicio del miembro de la tribu Avvar, capturado en el pantano de los barbechos tras la misión "Almas perdidas".
Trono de Ferelden: Completa el juicio del alcalde Dedrick, capturado tras "Aguas tranquilas" en Crestwood en las misiones de la Mesa de Guerra.
Trono de mago: Completa las misiones del círculo interior de Vivienne.
Trono de Orlais: Completa el juicio de Mistress Poulin, capturada en Emprise du Lion por sus negocios con los templarios rojos.
Trono Qunari: Completa las misiones del círculo interior del Toro de Hierro.Artículos únicos
Completa la tarea indicada para desbloquear el objeto correspondiente.
Espadas de una mano
Espada de Charris aliada: DLC exclusivo.
Vidathiss: Obtenido de Lord Buscador Lucius.
Los Dedos Dulces: Durante Templarios en el Oeste en Las Tierras Interiores, puede ser soltado por los Templarios de Élite.
Hacha de Bordes Verdes: Obtenida en la Grieta del Desvanecimiento bajo Crestwood.Grandes espadas
Regalo del Padre de la Montaña: Obtención del Avaar en Zombieland.
La última batalla: Bajado de Elite Avaars.
Reprensión del Sunderland: Viaja al Emprise du Lion y ve a la torre donde colocaste la nota para el amante infectado.
Certeza: Derrotar a Sansón.
Fin del Asedio: Comprado a un mercader en Skyhold.
Hacha del Cazador de Dragones: Comprada a Bonnie Simms en Skyhold.
Hoja de Render: Soltada por un gigante en el Oasis Prohibido.
Veredicto: Viaja hacia el Oasis Prohibido y ve hacia el extremo sureste desde el primer Campamento de la Inquisición. Busca el alijo oculto en esta zona, que contiene esta arma.Pentagramas
Bastón de Aidahn aliado: DLC exclusivo.
Ira de Lovias: Obtenida durante la misión de la cueva "Masacrar a los apóstatas" en Las Tierras Interiores.
Bastón de la estasis: Encontrado en "The Hushed Whispers".
Tempestad: Viaja hacia las Ruinas Inmóviles en el Enfoque Oeste, cerca de la mazmorra donde el tiempo llega a la fase de descanso.
Estela de Sangre: Viaja hacia el Campamento Ventatori en los Páramos Sibilantes, donde es aleatorio.
Báculo de Tylda Bright-Axe: Desbloquea todos los puntos de referencia del Interior y completa la misión Mesa de guerra.
Báculo del Vacío: Viaja hacia el Hinerval en Emprise du Lion.Dagas
Aliado de Blade of Tuhna: DLC exclusivo.
Nightslayer: Obtenido de la Guardia de Valeska en Emprise du Lion.Lazos
Perdición de Red Crossing: Saqueada aleatoriamente del cofre de la Costa de la Tormenta.
El Requital de Trepanner: Encontrado en el Palacio de Invierno.
Arco de Grunsmann: Comprado a Bonnie Simms en Skyhold.
Arco largo del Grifo: Encontrado en el Templo de Mythal tras hablar con Abelas.
Farslayer: Viaja hacia las Llanuras Exaltadas y cruza el puente. Permanece en el lado norte a lo largo del río.Escudos
Escudo del Emperador: Se puede comprar tras adquirir ventajas de comerciante activas.
Aliento de invierno: Obtenido de la Guardia de Valeska en Emprise du Lion a lo largo.
Magehunter: Comprado a Bonnie Simms en Skyhold.
Sabiduría de Dirthamen: Obtenida durante una cadena de misiones que comienza en Shrine to Sylaise en Exalted Plains. Comienza encendiendo una antorcha Veilfire y recoge todos los glifos, lo que desbloqueará una nueva zona. Luego, viaja hacia Skyhold y ve al Lost Temple of Dirthamen usando la War Table. Después de derrotar al Jefe, revisa la puerta detrás del área del Jefe.Lugares de High Dragon
Busca en las zonas indicadas para encontrar al Gran Dragón correspondiente.
Ferelden Frostback: Valle de Lady Shayna, Interior. Resistente al fuego y vulnerable al frío.
Gamoran Stormrider: Crow Fens, The Exalted Plains. Resistente a la electricidad y vulnerable al espíritu.
Gran Mistral: Tumbas Esmeralda (zona más septentrional). Resistente al frío y vulnerable al fuego.
Northern Hunter: Crestwood. Resistente a la electricidad y vulnerable al espíritu.
Aullador Arenoso: Desechos Sibilantes. Resistente al fuego y vulnerable al frío.
El Alto Dragón Abisal: Enfoque occidental. Resistente al fuego y vulnerable al frío.
The Highland Ravager: Emprise du Lion. Resistente al fuego y vulnerable al frío.
El Hivernal: Emprise du Lion. Resistente al frío y vulnerable al fuego.
El Kaltenzahn: Emprise du Lion. Resistente al frío y vulnerable al fuego.
Vinsomer: Isla Dragón, Costa Tormenta. Resistente a la electricidad y vulnerable al espíritu.Fabricación de armas y armaduras
Se pueden fabricar armas, armaduras y pociones. Para fabricar un objeto determinado se necesita una receta y materiales. Las recetas se obtienen comprando esquemas en tiendas, glifos iluminados por Veilfire y pergaminos encontrados en cofres del tesoro.Tras formar la Inquisición, puedes utilizar a tu herrero para fabricar armaduras y armas. El herrero también puede fabricar mejoras para armas y armaduras que se pueden colocar en ranuras específicas. Sin embargo, para añadir efectos elementales a tu armadura o mejoras, debes encontrar a un enano llamado Dagna.
Los esquemas necesarios para fabricar equipo se dividen en tres niveles. Un esquema de nivel superior siempre dará como resultado un equipo mejor. Sin embargo, también requerirán que gastes más material por ranura para fabricarlos.Los esquemas de nivel 1 tienen 2 ranuras.
Los esquemas de nivel 2 tienen 3 ranuras.
Los esquemas de nivel 3 tienen 4 ranuras.Los tipos de ranura disponibles son:
Defensa: Proporciona resistencia contra ataques elementales y resistencias de tipo daño. También puede hacer que los enemigos ganen cierta condición de estado, por ejemplo, Sangrado, cuando atacan cuerpo a cuerpo.
Ofensiva: Proporciona bonificaciones por ser ofensivo. Por ejemplo, aumenta el daño contra barreras/guardias, causa efectos de hemorragia, cura tras un golpe mortal, etc.
Primario: Determina el valor de armadura o ataque base de la armadura o arma. También determina el daño elemental de los pentagramas.
Utilidad: Determina las mejoras de atributos como Fuerza de Voluntad, Astucia, Destreza, Magia, Fuerza y Constitución. La mejora de atributo está directamente relacionada con el material de artesanía.
Maestría: Las armas o armaduras de alto nivel tienen una ranura Masterwork adicional, que requiere material de artesanía masterwork. Esta ranura proporciona bonificaciones como probabilidad de daño al golpe y mejoras únicas tras absorber el daño. También puede añadir una probabilidad 40% de artesanía crítica (aumenta todas las estadísticas de un arma o armadura concreta en un 10%).
Mejora: Las armaduras tienen hasta dos ranuras de mejora y las armas hasta tres. Como he mencionado en la sección "Ranura de utilidad", los materiales pueden mejorar enormemente la calidad de la mejora de armadura/arma.
Runa: No depende de la calidad del material. Todo lo que necesitas para fabricar Runas es un esquema de Runas.Elaboración de pociones, tónicos y granadas
Hay tres tipos de pociones. Pociones que recuperan PS y Magia, Tónicos que aumentan la resistencia y el combate, y Granadas que infligen daño de área de efecto. Cada poción puede mejorarse para aumentar su efecto y duración.
Pociones
Pociones curativas: Restaura instantáneamente 385 PS.
Curación aumentada I: aumenta la curación realizada en 50.
Curación aumentada II: aumenta la curación realizada en 67.Poción de regeneración: Restaura 26 PS cada dos segundos durante un minuto.
Aumentar duración I: aumenta la duración total en 8 segundos.
Aumentar duración II: Aumenta la duración total en 10 segundos.
Aumentar curación I: aumenta los PS recuperados en 3 unidades por segundo.
Aumentar curación II: Aumenta los PS restaurados en 4 unidades por segundo.
Salvavidas: Cuando menos de 25% HP, la cantidad de curación se duplica.
Curación de proximidad: Cura a todos los aliados cercanos.Poción de Lirio: Aumenta la Magia en 30 durante 20 segundos.
Aumentar maná máximo: aumenta el maná en 25%.
Aumentar bonificación máxima de maná: aumenta la bonificación de maná en 25%.
Aumentar Duración: Aumenta la duración total en 20 segundos.
Aumentar bonificación mágica: aumenta la bonificación mágica en 30%.Tónicos
Tónico de resistencia al fuego: Gana 40% de resistencia al fuego durante dos minutos.
Aumentar Duración I: Aumenta la duración total en 30 segundos.
Aumentar Duración II: Aumenta aún más la duración total en 30 segundos.
Aumento de potencia I: Aumenta la resistencia total en 10%.
Aumento de potencia II: Aumenta aún más la resistencia total en 10%.
Resistencia de proximidad: Otorga resistencia al fuego a los aliados en un radio de 2 metros.Tónico de resistencia al frío: Gana 40% de resistencia al frío durante dos minutos.
Aumentar Duración I: Aumenta la duración total en 30 segundos.
Aumentar Duración II: Aumenta aún más la duración total en 30 segundos.
Aumento de potencia I: Aumenta la resistencia total en 10%.
Aumento de potencia II: Aumenta aún más la resistencia total en 10%.
Resistencia de proximidad: Otorga resistencia al daño por frío a los aliados en un radio de 2 metros.Tónico de Resistencia Eléctrica: Gana 40% de resistencia al daño eléctrico durante dos minutos.
Aumentar Duración I: Aumenta la duración total en 30 segundos.
Aumentar Duración II: Aumenta aún más la duración total en 30 segundos.
Aumento de potencia I: Aumenta la resistencia total en 10%.
Aumento de potencia II: Aumenta aún más la resistencia total en 10%.
Resistencia de proximidad: Otorga resistencia al daño eléctrico a los aliados en un radio de 2 metros.Tónico de resistencia espiritual: Obtienes 40% de resistencia al daño espiritual durante dos minutos.
Aumentar Duración I: Aumenta la duración total en 30 segundos.
Aumentar Duración II: Aumenta aún más la duración total en 30 segundos.
Aumento de potencia I: Aumenta la resistencia total en 10%.
Aumento de potencia II: Aumenta aún más la resistencia total en 10%.
Resistencia de proximidad: Concede resistencia al daño de espíritu a todos los aliados en un radio de 2 metros.Tónico ofensivo poderoso: Otorga +13 de bonus de daño durante 20 segundos.
Aumentar daño I: aumenta el daño en 26.
Aumentar daño II: aumenta el daño en 19.
Bonificación de daño contra guardia: Proporciona 50% de bonificación de daño contra enemigos con una guardia activa.
Bonificación de daño contra barrera: Proporciona 50% de bonificación de daño contra enemigos con una barrera activa.
Bonificación de daño crítico: Proporciona una bonificación de daño de 100% en todos los golpes críticos.Tónico de armadura de roca: Proporciona +12 de armadura adicional durante 30 segundos.
Duración mejorada I: aumenta la duración total en 30 segundos.
Duración mejorada II: Aumenta aún más la duración total en 30 segundos.
Potencia mejorada I: Proporciona +11 de bonificación de armadura adicional.
Potencia mejorada II: Proporciona +12 de bonificación de armadura adicional.
Aturde a los enemigos: Ser golpeado con un ataque cuerpo a cuerpo tiene 50% de probabilidad de aturdir al atacante.Lágrimas de los muertos: Tres golpes envenenan a un enemigo y le infligen 44 de daño durante 15 segundos. Tu arma permanecerá envenenada durante 10 segundos.
Aumentar duración I: Aumenta el tiempo total del efecto del veneno a 20 segundos.
Aumentar duración II: Aumenta el tiempo total del efecto del veneno a 25 segundos.
Aumentar daño I: aumenta el daño por segundo en 37.
Aumentar daño II: aumenta el daño por segundo en 67.
Potencia mejorada: Mejora el veneno de arma a 15 segundos y otorga dos golpes adicionales.Granadas
Granada de brea: Rodea a un enemigo con una brea que permanece durante un minuto y ralentiza a los enemigos que entran en ella.
Aumentar Duración I: Aumenta la duración total en 30 segundos.
Aumentar Duración II: Aumenta aún más la duración total en 30 segundos.
Debilitar I: Los enemigos atrapados en el lanzamiento infligen 25% menos de daño y reciben 25% de daño aumentado.
Debilitar II: Los enemigos atrapados en el lanzamiento infligen 25% menos de daño y reciben 25% de daño aumentado.
Inmovilizar: Inmoviliza a los objetivos durante 10 segundos.Granada de confusión: Los enemigos atrapados en la explosión comienzan a atacar a otros enemigos durante 20 segundos.
Aumentar duración I: Aumenta la duración total en 10 segundos.
Aumento de la duración II: Aumenta aún más la duración total en 10 segundos.
Furia I: los enemigos infligirán 25% de daño adicional a otros enemigos.
Furia II: los enemigos infligirán 50% de daño adicional a otros enemigos.
Destrozo mental: Tras expirar los efectos de la granada, todos los enemigos reciben 635 de daño de espíritu.Fuego antivano: prende fuego a una zona durante 30 segundos e inflige 23 de daño por quemadura a cualquiera que se encuentre en ella.
Aumentar daño I: aumenta el daño infligido por 21%.
Aumentar daño II: aumenta el daño infligido en 38%.
Aumentar duración I: Aumenta la duración del fuego en 30 segundos adicionales.
Aumentar duración II: Aumenta la duración del disparo en 60 segundos adicionales.
Onda de choque: Aturde a los enemigos durante 5 segundos.Niebla curativa: Crea una niebla curativa cerca del punto de impacto que cura a los aliados 289 PS.
Aumentar curación I: aumenta la cantidad de curación en +38.
Aumentar curación II: aumenta la cantidad de curación en +50.
Niebla curativa: Niebla curativa puede revivir y curar a los aliados caídos.Tarro de abejas: Invoca una horda de abejas en el objetivo, que atacan a los enemigos infligiéndoles 163 de daño por segundo durante 15 segundos. Cada enemigo atacado por las abejas tiene una probabilidad 10% de entrar en pánico.
Aumentar probabilidad de pánico I: aumenta la probabilidad de pánico en 10%.
Aumentar probabilidad de pánico II: aumenta aún más la probabilidad de pánico en 10%.
Aumentar duración I: aumenta la duración total del efecto en 5 segundos.
Aumento de la duración II: Aumenta aún más la duración total del efecto en 5 segundos.
Y algunas avispas: El primer enemigo que se acerque al enjambre experimenta todo el efecto de la granada.Ingredientes de artesanía raros
Puedes encontrar ingredientes de artesanía de nivel 3 y superior en los lugares indicados.
Tela
Telaraña de dragón (nivel 4): Las Tierras Interiores, La Costa de la Tormenta, Crestwood, La Aproximación Occidental, Las Llanuras Exaltadas, Las Tumbas Esmeralda, Emprise du Lion, Los Páramos Sibilantes. Proporciona una armadura muy alta y 1 Fuerza de Voluntad/1 Magia.
Vestidura Imperial de Algodón (Nivel 3): Desconocido. Proporciona alta armadura y 1.75 Fuerza de Voluntad.
Samita de Vyrantium infundida (nivel 3): Desconocido. Proporciona un alto valor de armadura y 1,75 de Fuerza de Voluntad.
Tejido de Sauce del Rey (Nivel 3): Desconocido. Proporciona un alto índice de armadura y 1 Magia/0,75 Fuerza de Voluntad.
Terciopelo Fustian de felpa (nivel 3): Desconocido. Proporciona un alto índice de armadura y 1 Magia/0,75 Fuerza de Voluntad.
Royale Sea Silk (Nivel 3): Desconocida. Proporciona un alto índice de armadura y 1,75 de Magia.Piel
Piel escarpada (nivel 3): Llanuras exaltadas y Páramos sibilantes. Proporciona un alto índice de armadura y 1,75 de astucia.
Escamas de dragón (nivel 4): Las Tierras Interiores, La Costa de la Tormenta, Crestwood, La Aproximación Occidental, Las Llanuras Exaltadas, Las Tumbas Esmeralda, Emprise du Lion y Los Páramos Sibilantes. Proporciona una armadura muy alta y 1 Asombro/1 Destreza.
Gran piel de oso (nivel 3): Emerald Graves y Emprise du Lion. Proporciona un alto valor de armadura: 1,75 de destreza, 1,75% de golpe crítico y 3,5% de resistencia al daño por frío.
Hardened Gurn Hide (Nivel 3): The Western Approach y The Hissing Wastes. Proporciona un alto valor de armadura y 1 Destreza/0,75 Astucia.
Lurker Scales (Nivel 3): Los Páramos Sibilantes. Proporciona un alto índice de armadura y 1,75 de astucia.
Cuero de ciervo rojo (nivel 3): Desconocido. Proporciona un alto índice de armadura y 1,75 de Destreza.
Piel de Snoufleur (nivel 3): Las Llanuras Exaltadas y Emprise du Lion. Proporciona un alto índice de armadura y 1,75 de Destreza.Metal
Dawnstone (Nivel 3): Tumbas Esmeralda. Proporciona un alto índice de armadura/daño y 1,75 de Constitución.
Hueso de dragón (nivel 4): Las Tierras Interiores, La Costa de la Tormenta, Crestwood, La Aproximación Occidental, Las Llanuras Exaltadas, Tumbas Esmeralda, Emprise du Lion y Los Páramos Sibilantes. Proporciona armadura/daño muy altos y 1 Constitución/1 Fuerza.
Everite (Nivel 3): Crestwood, The Western Approach, The Exalted Plains y Emerald Graves. Proporciona un alto índice de armadura/daño y 1,75 de Fuerza.
Nevarrita (Nivel 3): Los Páramos Sibilantes. Proporciona un alto índice de armadura/daño y 1 Fuerza/0,75 Constitución.
Silverite (Nivel 3): La Selva de los Árboles. Proporciona un alto índice de armadura/daño y 1 Fuerza/0,75 Constitución.
Stormheart (Nivel 3): Emerald Graves, The Arbor Wilds y Crestwood. Proporciona un alto índice de armadura/daño y 1,75 de Fuerza.Runas
Piedra rúnica en blanco: Skyhold. Comprado a Havel, Bonny Sims, Comerciante de New Crestwood, Comerciante de Caer Bronach, Comerciante de Griffon Wing Keep, Comerciante de Dalish Camp, Comerciante de Argon's Lodge, Comerciante de Suledin Keep, Mercado de Betyar's Canyon.
Maestro Runa de Fuego: Astrariums en la Cueva de Aproximación. Te permite añadir daño de fuego a cada golpe de arma.
Excelente Runa Corruptora: Imshael en la Fortaleza de Suledin. Te permite infligir daño adicional contra humanoides, bestias y animales con cada golpe de arma.
Excelente runa de lanzamiento de dragones: Santuario de Dumat (Nivel inferior}. Te permite infligir más daño a los dragones.
Espléndida Runa Escarcha: Emprise du Lion, en la Cantera de Sahrnia. Te permite infligir daño de frío con cada golpe de arma.
Runa Espiritual Soberbia: Cuna de Sulevin. Te permite infligir daño espiritual con cada golpe de arma.Hierbas
Veta de Amrita (Nivel 3): Los Páramos Sibilantes.
Bendición del Árbol (Nivel 3): Emerald Graves, Emprise du Lion y The Arbor Wilds.
Gracia de Cristal (Nivel 1 - Raro): Las Tierras Interiores.
Loto del Alba (Nivel 1 - Raro): La ciénaga del barbecho.
Dragonthorn (Nivel 1 - Raro): Oasis prohibido, Aproximación occidental, Llanuras exaltadas y Páramos sibilantes.
Felandaris (Nivel 3 - Raro): Emerald Graves, y Emprise du Lion.
Barba de Necrófago (Nivel 2 - Raro): El Enfoque Occidental, Las Llanuras Exaltadas y Los Páramos Sibilantes.
Laurel del Profeta (Nivel 2 - Raro): La Costa de la Tormenta y Tumbas Esmeralda.
Ortiga de Rashvine (nivel 2 - rara): Las Llanuras Exaltadas, Tumbas Esmeralda y Emprise du Lion.
Elfroot Real (Nivel 1 - Raro): Las Tierras Interiores, Crestwood, Las Llanuras Exaltadas y Tumbas Esmeralda.
Vandal Aria (Nivel 3 - Común): Los Páramos Sibilantes.Personalizaciones de Skyhold
Complete la tarea indicada para obtener la personalización correspondiente.
Pancartas
Topper de la Capilla: Desbloquea el Jardín de la Capilla.
Círculo de Magos Topper: Desbloquea la Torre de los Magos.
Dalish Topper: Llanuras Exaltadas.
Enano Topper: Storm Coast.
Ferelden Topper: Crestwood.
Topper de Marchas Libres: Costa de las Tormentas.
Inquisición Topper: Captura todos los torreones.
Topper Orlesiano: Villa Maurel.
Templar Topper: Desbloquea la Torre Templaria.
Tevinter Imperium Topper: Hissing Wastes.
Grey Warden Topper: El Oasis Prohibido.Cama
Orlais: Comprado por 713 oro a Val Royeaux.
Marchas Libres II: Comprado por 713 oro a Val Royeaux.
Orlais II: Comprado por 713 oro a Val Royeaux.
Orlais III: Comprado por 713 oro a Val Royeaux.
Enano: Comprado por 713 oro a Val Royeaux.Cortinas
Ferelden: Comprado por 356 de oro a Val Royeaux.
Orlais: Comprado por 356 de oro a Val Royeaux.
Capilla Andrastiana: Comprado por 356 de oro a Val Royeaux.
Dalish: Comprado por 356 de oro a Val Royeaux.
Dalish II: Comprado por 356 oro a Val Royeaux.
Enano: Comprado por 356 de oro a Val Royeaux.
Marchas Libres: Comprado por 356 de oro a Val Royeaux.
Inquisición: Comprado por 356 de oro a Val Royeaux.
Templario: Comprado por 356 oro a Val Royeaux.
Imperio Tevinter: Comprado por 356 de oro a Val Royeaux.
Guardia Gris: Comprado por 356 oro a Val Royeaux.
Círculo de Magos: Comprado por 356 oro a Val Royeaux.
Chasind: Comprado por 356 de oro a Val Royeaux.
Qunari: Comprado por 356 oro a Val Royeaux.Ventana
Capilla Andrastiana: Comprado por 1.568 de oro a Val Royeaux.
Dalish: Comprado por 1.568 de oro a Val Royeaux.
Enano: Comprado por 1.568 de oro a Val Royeaux.
Ferelden: Comprado por 1.568 de oro a Val Royeaux.
Orlais: Comprado por 1.568 de oro a Val Royeaux.
Qunari: Comprado por 1.568 oro a Val Royeaux.
Boon de la Cristalería Serault: Completa las Operaciones Serault con Cullen.Montajes
Completa la tarea indicada para desbloquear la montura correspondiente que podrás comprar en la Tienda de Maestros Jinetes de Skyhold.
Sigue los siguientes pasos para conseguir un caballo gratis. Una vez en las Tierras Interiores, viaja a la esquina oeste para iniciar la misión secundaria "Maestro de caballos". Comienza al oeste del Campamento de las Granjas Redcliffe, en el gran conjunto de establos visibles desde la distancia. Sube la colina hasta la gran granja donde vive el amo Dennet. Habla con él y acepta sus condiciones. Recibirás un Forder de Ferelden. Coge el caballo con sus monturas en los establos situados a la derecha del camino utilizado para salir de la casa.
Para conseguir una montura Nug de Guerra Gigante, ve a Val Royeaux. Busca a un vendedor llamado "Deraboam" situado en una pequeña tienda con una puerta azul. Interactúa con el cofre que hay allí para encontrar "La caja misteriosa". Gasta 10.000 monedas para comprarla y conseguir que aparezca la misión "¿La Grande?" en el tablón de guerra global. Envía a uno de tus consejeros a la misión "¿El Grande?" y volverá con una montura Nug gigante como recompensa.
CaballosTaslin Strider: Adquirido tras la incorporación de Dennet.
Feral de Green Dales: Comprado por 200 después de desbloquear Haven.
Cría de Dalish: Adquirido por 200 tras desbloquear Haven.
Corredor Orlesiano: Adquirido por 285 tras desbloquear Haven.
Cargador de Amarantina: Adquirido por 627 tras desbloquear Halamshiral.
Guardabosques de las Marchas Libres: Adquirido por 627 tras desbloquear Halamshiral.
Anderfel Courser: Comprado por 1200 después de desbloquear a Adamant.
Sangre caliente imperial: Comprado por 1200 tras desbloquear a Adamant.War Nug Mount:
El Battle Nug es un tipo de nuggalope que se puede usar como montura. Para conseguirlo debes viajar a Val Royeaux, y buscar a un vendedor llamado Deraboam que está en una pequeña tienda que tiene una puerta azul. Cuando interactúes con el cofre encontrarás "La Caja Misteriosa", un objeto único que cuesta 10.000 monedas. Cómprala para desbloquear la misión "¿El Grande?" en el tablero de guerra global y envía a uno de tus consejeros a completar la misión. Cuando regresen, tendrán la montura gigante War Nug.Oro infinito
El siguiente truco funcionará en una versión sin parchear del juego. Marca un objeto de metal o cuero como valioso, ve a la tienda y pulsa Triángulo y X, que son los comandos "Vender todo" y "Vender". Cuando vuelvas a la pantalla "Recomprar" el objeto se habrá duplicado o incrementado en 100. Repite esto tantas veces como desees.
DracoliscosDracoliscos
Cazador Sombra Dracolisk: Mata a un Gran Dragón y completa la operación "Cazador Sombra Dracolisk".
Diente colgante abisal: Comprado por 385 tras adquirir Cazador Sombra Dracolisk y capturar el torreón en Crestwood.
Basking Longma: Comprado por 812 tras adquirir Cazador Sombra Dracolisk y capturar el torreón en Emprise du Lion.
Perdición del río Azul: adquirida por 812 tras conseguir a Dracolisk sombra de cazador y alcanzar el rango 9 de la Inquisición.
Relámpago del desierto: Comprado por 1800 tras adquirir Cazador Sombra Dracolisk y capturar el torreón en Aproximación Oeste.
Cola afilada: adquirida por 4400 tras conseguir a Dracolisk sombra de cazador y alcanzar el rango 9 de la Inquisición.Harts
Brecilian Sure-Foot: Adquirido por 450 tras alcanzar el rango 5 de la Inquisición.
Tirashan Viento Veloz: Adquirido por 641 tras explorar Tumbas Esmeralda.
Orgullo de Arlathan: Adquirido por 1400 tras explorar Emprise du Lion.
Ciervo salvaje: Comprado por 2300 tras explorar las Llanuras Exaltadas.Escudo Wedge Of Destiny
La Cuña del Destino es un escudo hecho de queso. Se puede encontrar en Crestwood, aleatoriamente sobre mesas o en cofres. Parece una rueda de queso a la que le falta una cuña. Sus estadísticas son las siguientes:
Tipo: Escudo de mano
Armadura: 14 - Frontal
Nivel: 9
Restricción: Sólo Guerrero
Requisito: Nivel 6
+6% Sangrar al ser golpeado
+30% Defensa Frontal
Cura +15% del daño recibido durante 10 segundos.Referencias a Dragon Age: Origins referencias
Dagna el enano procede de la misión "Un erudito improbable" de Dragon Age: Origins. Ahora es encantadora de armas en Skyhold.
Connor era un niño pequeño en Dragon Age: Origins. Ahora ha crecido en Redcliffe.
Al final de los eventos de Mage Redcliffe, el rey Alistar y la reina Anora te visitarán.
Varric habla de los compañeros de Hawke.Referencia de la serie Mass Effect
Inicia el mapa multijugador "Orlesian Chateau" y busca en la mansión una habitación que está conectada a una gran cámara con una chimenea. Atraviesa la puerta azul para llegar a otra habitación con tres cabezas de animales montadas en la pared. La cabeza superior es de un Krogan, los violentos alienígenas de la serie Mass Effect (Captura de pantalla).
También puedes encontrar una cabeza Krogan montada durante "Promesa de Destrucción" en el Castillo de Caer Oswin. Ve al extremo este de la sala desde la zona donde te encuentras con el Aprendiz de Cassandra para encontrarla.Referencia a Plants vs. Zombies
Encontrarás una nota que dice "Plantas contra Cadáveres de un tal Daveth el Loco" en Crestwood.
Viaje hacia el sur desde el Campamento de las Tres Truchas y diríjase hacia la Granja Linden. En Linden Farm, encontrará una hilera de grandes girasoles cerca de un muro derruido.Referencias cinematográficas
Habla con Cole en Skyhold. Sus diálogos a veces hacen referencia a frases de películas.
El Club de la Lucha: "No hay otro hombre. Se convierte en el otro hombre a las cosas que no puede".
Soylent Green: "Está hecho de gente".
Star Wars: "Él no mató a su padre. Era su padre".
Star Wars: El Caballero de la Antigua República: "Él fue su enemigo todo el tiempo, pero ella le hizo olvidar para que pudiera cambiar".
El Sexto Sentido: "Estaba muerto del todo. No lo sabía".Botín de cofre infinito:
Si no coges todos los objetos de un cofre o cualquier cosa que tenga inventario y luego viajas a otra zona descubrirás que cuando vuelvas tendrá un botín diferente. Aprovecha este truco para encontrar esquemas raros.Logros
Completa los siguientes logros para desbloquear puntos Gamerscore de Xbox Live.
La Ira del Cielo (15 puntos): Avanza en la historia para desbloquear este logro.
Oposición en todas las cosas (15 puntos): Avanza en la historia para desbloquear este logro.
Arderá tu corazón (15 puntos): Avanza en la historia para desbloquear este logro.
Ojos malvados y corazones malvados (15 puntos): Avanza en la historia para desbloquear este logro.
Aquí yace el abismo (15 puntos): Avanza en la historia para desbloquear este logro.
Lo que el orgullo ha forjado (15 puntos): Avanza en la historia para desbloquear este logro.
En alas ardientes (15 puntos): Avanza en la historia para desbloquear este logro.
Condena a todo el mundo (100 puntos): Avanza en la historia para desbloquear este logro.
Los más brillantes de su época (30 puntos): Avanza en la historia para desbloquear este logro.
Amado y preciado (15 puntos): Avanza en la historia para desbloquear este logro.
Los que se mantienen en pie (15 puntos): Avanza en la historia para desbloquear este logro.
Habla sólo la palabra (15 puntos): Avanza en la historia para desbloquear este logro.
Montado (15 puntos): Compra o asegura cinco monturas diferentes de cualquier tipo.
Bien preparado (15 puntos): Fabrica un arma o una pieza de armadura en el modo de un jugador.
Personalizado (15 puntos): Encantar o mejorar una pieza de equipo en el modo de un jugador.
Comandante (15 puntos): Completa una misión cronometrada en la mesa de guerra.
Pionero (15 puntos): Descubre un campamento y establece un campamento de la Inquisición en cualquier zona salvaje.
Ocular agudo (15 puntos): Encuentra y recupera un fragmento identificado por un ocularum.
Bien leído (15 puntos): Descubre una runa veilfire.
Hábil (15 puntos): Mejora cualquier habilidad una vez en el modo de un jugador.
Especialización (15 puntos): Elige una clase de especialización.
Caballero (15 puntos): Asegura una montura.
Sinergizado (15 puntos): Desencadena un combo entre clases con un personaje que controles en el modo de un jugador.
Botánico (15 puntos): Cosecha 50 hierbas del jardín de Skyhold en una sola partida.
Wyrmslayer (15 puntos): Mata a un dragón alto en el modo de un jugador.
Decorador (15 puntos): Compra cualquier elemento de decoración nuevo para Skyhold.
La Bella del Baile (15 puntos): Consigue la plena aprobación de la corte orlesiana.
Duro golpe (15 puntos): Asesta un solo golpe de más de 1000 de daño en el modo de un jugador.
Maestro constructor (15 puntos): Crea un objeto con materiales de nivel 4 en todas las ranuras que no sean de obra maestra en el modo de un jugador.
Maestro alquimista (15 puntos): Mejora tus pociones alquímicas, granadas o tónicos 30 veces en una sola partida.
La perdición de los dragones (30 puntos): Mata a 10 dragones altos en el modo de un jugador.
Heraldo (30 puntos): Termina la campaña para un jugador al menos en Difícil sin bajar la dificultad.
Inquisidor (90 puntos): Termina la campaña para un jugador en Pesadilla sin bajar la dificultad.
Cazador de estrellas (15 puntos): Desbloquea 15 astrarios en una sola partida.
Centrado (15 puntos): Gasta 10 puntos en un solo árbol de habilidades con cualquier personaje de un solo jugador.
Bien financiado (15 puntos): Consigue 50.000 o más monedas de oro en todas las partidas para un jugador.
Maestro de las llaves (15 puntos): Entra en el corazón del templo de Solasan.
Explorador (15 puntos): Descubre un campamento y establece al menos un campamento de la Inquisición en 10 zonas salvajes.
Libertador (15 puntos): Libera tres fortalezas en una sola partida.
Alto Comandante (15 puntos): Completa 50 misiones u operaciones en una sola partida.
Regio (15 puntos): Mejora completamente un trono.
Persuasivo (15 puntos): Consigue 10 agentes de la Inquisición en una sola partida.
Veterano (30 puntos): Alcanza el nivel 20 en el modo de un jugador.
Peerless (30 puntos): Sube el nivel de la Inquisición al rango 10.
Persona (15 puntos): Hazte amigo de al menos tres personas de tu círculo íntimo en una sola partida.
Loremaster (15 puntos): Consigue 250 entradas de códice en una sola partida.
Demonslayer (15 puntos): Derrota a 1000 demonios en el modo de un jugador.
Invencible (15 puntos): Derrota a 2500 enemigos en el modo de un jugador.
Intendente (15 puntos): Completa 20 solicitudes de pedido en una sola partida.
Marcado para la grandeza (30 puntos): Sella 75 grietas en una sola partida.
Más Dragon Age 3: Inquisición Trucos
